구도 설정 (Composition)
균형과 배치 규칙 (Balance & Placement)
가장 기본적이고 안정적인 구도법입니다.

3분할 구도, 화면을 가로세로 3등분 하여 교차점에 피사체를 배치, 가장 안정적이고 실패 없는 구도

중앙 구도/대칭, 웨스 앤더슨 영화처럼 좌우가 완벽하게 대칭되는 강박적이고 정돈된 느낌

프레임 채우기, 여백 없이 피사체로 화면을 꽉 채워 디테일과 질감을 극대화함

여백의 미, 피사체는 작게 두고 나머지를 텅 빈 공간으로 남겨 고독감이나 주제를 강조
시선의 유도와 깊이 (Leading Lines & Depth)
관객의 눈길을 내가 원하는 곳으로 끌고 가는 기법입니다.

리딩 라인/소실점 유도선, 길, 울타리, 강 등이 피사체를 향해 뻗어 있어 시선을 유도함

소실점, 도로 끝처럼 모든 선이 한 점으로 모이는 원근감이 극대화된 구도

액자식 구성, 창문, 동굴 입구, 거울 등을 통해 그 안의 피사체를 보는 구도

레이어링, 전경(Fore)-중경(Mid)-배경(Back)을 배치하여 깊이감을 줌

S자 곡선, 강이나 오솔길이 S자로 굽이치며 시선을 부드럽게 유도함
역동성과 대비 (Dynamic & Contrast)
화면에 긴장감과 재미를 줍니다.

대각선 구도, 피사체를 사선으로 배치하여 불안정하지만 역동적인 움직임을 표현

삼각형 구도, 피사체들을 삼각형 모양으로 배치하여 안정감(정삼각형)이나 긴장감(역삼각형)을 줌

병치/대조, 크고 작은 것, 낡은 것과 새것을 나란히 두어 대비 효과를 줌

비대칭 균형, 좌우가 다르지만 시각적 무게감이 맞아떨어지는 세련된 느낌

더치 앵글, 카메라를 기울여 구도 자체를 비틀어버림.