摄影机角度与视角
垂直角度与权力关系
通过机位高度来决定主体的地位感与情绪氛围。

平视角度,最普通、最客观的视点,感觉稳定,类似新闻采访或证件照

低角度,从下往上仰视,使主体显得高大、宏伟、有压迫感

高角度,从上往下俯视,使主体看起来渺小、孤独或无力

俯拍,从正上方 90 度垂直向下拍摄,常用于料理视频或拍摄躺在床上的人物

上帝视角 / 鸟瞰视角,像地图一样,从很高处垂直向下俯视大范围区域
水平角度与主体转向
决定从哪个方向展示主体的脸部与身体。

正面视角,直视镜头,给人坦率、强烈的印象

四分之三侧面视角,介于正面与侧面之间,是人像摄影中最立体、最显脸小的“最佳角度”

侧面视角,侧脸,用于强调五官线条或轮廓剪影

背面视角,不展示脸部,营造神秘感,或让观众把注意力放在主体所注视的景色上

回头看的姿势,身体背对镜头,只转头看向相机,是一种很有魅力的姿态
特殊视角与叙事效果
让人感觉置身故事之中,而不仅仅是旁观者。

荷兰式倾斜角度,将相机斜着拍,表现心理不安、混乱、激烈动作与紧张感

第一人称视角,可以看到自己的手或脚,营造仿佛亲临现场的沉浸感

越肩视角,从前景人物的肩膀后方看向对面的人物,用于对话场景或营造跟踪他人的感觉

GoPro / 运动记录仪视角,广角镜头配合晃动的现场感,类似极限运动或 FPS 游戏画面

无人机镜头,像在空中自由漂浮拍摄一样的动态航拍画面

监控视角,从上方俯视,画面粗糙、带有监视感与冷漠感
透视与镜头畸变
利用相机镜头特性来扭曲空间感知。

鱼眼镜头,画面中心向外鼓起,背景呈圆弧形弯曲,常用于 90 年代嘻哈 MV 或表现狭小空间

广角透视,使近处物体显得更大、远处物体更小,让空间看起来宽广开阔

透视缩短,具有漫画感的夸张透视效果,向镜头伸出的手或脚会显得特别巨大