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光线的类型与技法

光线的方向与位置

决定主体立体感的最基本要素。

正面光,从主体正前方照射,几乎没有阴影所以看起来较平,但细节清晰可见
侧光,从侧面照射,最大化纹理与立体感,适合戏剧性的人像/风景
逆光,从主体背后照射,人物表情会变暗,但轮廓与线条被强调
顶光,从头顶上方照射,带来崇高或孤立的感觉,在眼睛周围投下阴影
仰光,从下往上照射,营造出如恐怖片般诡异或压迫的氛围
轮廓光,从后方斜向照射,在主体边缘形成一圈光带,是将主体从背景中分离出来的关键
Kicker 光,与轮廓光类似,但从更偏侧面的方向照射,用来强调脸颊或肩部的轮廓

光线的质感与对比度

控制阴影的浓度与边缘。

硬光,小而强的光源,阴影边缘如刀锋般锐利,对比强烈,营造强烈的男性气质或黑色电影感
柔光,大而漫射的光源,阴影柔和扩散,多用于美容大片或婴儿照片
散射光,如穿过云层或窗帘的光线,整体柔和扩散,没有刺眼的高光
明暗对照,一种巴洛克绘画风格,戏剧性地强调光与暗的对比
高对比度,非常明亮的高光与非常深的阴影,留下强烈印象
低对比度,明暗差异较小,带来平静与复古的感觉

影棚与人像布光方式

专业摄影师在影棚中使用的标准化布光方式。

三点布光,最稳定且立体的 3D/广播标准布光,由主光 + 补光 + 逆光组成
伦勃朗布光,一种经典而有氛围的技法,在阴影侧的脸颊上形成一个倒三角形的亮部
蝴蝶光,从前上方照射,在鼻子下方形成蝴蝶形阴影,使脸看起来更瘦、更有魅力
分割光,将脸精确地一分为二,一半明亮一半阴暗,给人两张不同面孔的印象
环形光,最标准且常见的人像布光,在鼻子旁边形成一个小小的环形阴影
宽光,将朝向镜头的较宽一侧照亮,使脸看起来更宽
窄光,将背对镜头的较窄一侧照亮,使脸看起来更瘦、更立体

环境与特殊渲染效果

增加空间感与真实感的高级技法。

体积光,可见的光束穿过雾气或尘埃,带来神圣而庄严的感觉
全局光照,真实的 3D 光线,光线在墙壁或地面上反弹,柔和地填满整个空间
次表面散射,光线穿过皮肤、树叶或果冻,产生微微发红、半透明的效果,仿佛内部在发光
焦散,由玻璃杯中的水或泳池底部的折射产生的闪烁网状光纹
镜头光晕,面对强光源时在镜头上出现的六边形光斑,带来电影感
散景,失焦的背景光点形成柔和、圆润的光斑
环境光遮蔽,强调在狭窄缝隙中形成的细微而密集的阴影,以突出细节

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