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Arte Digital y 3D

Motores de Renderizado y Estilos de Software

Si nombras un programa 3D específico, el estilo seguirá el “método de cálculo de luz” y la “textura” característicos de ese programa.

Unreal Engine 5, gráficos de juego con iluminación realista y un nivel de detalle increíble
Octane Render, caracterizado por superficies brillantes e iluminación onírica, con una sensación de motion graphics
Redshift, imágenes 3D muy limpias y extremadamente nítidas
Blender Cycles, renderizado 3D suave y natural
Cinema 4D, motion graphics redondeados y a la moda, adecuados para obras abstractas
ZBrush, texturas de esculpido de alta densidad como arcilla moldeada, excelente para monstruos o modelado de personajes
Maya, renderizado de animación profesional que recuerda a las películas de Disney/Pixar
Ray tracing, una técnica que calcula la reflexión y refracción de la luz con un realismo extremo

Estilos de Modelado 3D y Geometría

Determina cómo se construye la forma de los objetos 3D.

Low poly, un estilo con un recuento reducido de polígonos y superficies facetadas, que da una sensación retro o tierna
High poly, modelado con muchos polígonos, que da como resultado curvas suaves y detalles intrincados
Voxel art, un estilo construido a partir de pequeños cubos como Minecraft o LEGO
Hard surface, representación de superficies rígidas y funcionales como robots, máquinas y naves espaciales
Isometric, una proyección isométrica, como ver un mundo en miniatura en diagonal desde arriba
Knolling, una toma ordenada donde las piezas u objetos se disponen en el suelo en ángulos rectos
Wireframe, un aspecto tipo plano donde solo es visible el esqueleto (líneas) del modelo 3D
Kitbashing, detalle mecánico complejo creado uniendo diversas piezas de máquinas

Gráficos de Videojuegos y Digital Retro

Evoca la sensación de juegos de épocas específicas.

Estilo de juego clásico con píxeles grandes y visibles
Primeros PlayStation, estética 3D de los 90 con texturas borrosas y polígonos temblorosos
Nintendo 64, gráficos 3D ligeramente borrosos y simples
Game asset, diseños de objetos aislados que parecen pertenecer a una pantalla de inventario de juego
Un punto de vista como el de juegos de simulación de estrategia como StarCraft
Disposición de pantalla como en juegos de desplazamiento lateral como Super Mario

Ilustración y Diseño Digital 2D

Estilos gráficos 2D dibujados en computadora, no en 3D.

Vector art, líneas y formas muy limpias y simples que no se pixelan al ampliarse
Flat design, un estilo de interfaz simple expresado solo con color, sin sombras ni sensación de profundidad
Line art, diagramas/ilustraciones limpios dibujados solo con líneas, sin coloreado
Memphis design, un aspecto de estilo años 80 con formas y patrones de colores primarios dispersos
Un estilo reciente usado por grandes empresas tecnológicas: ilustraciones planas y simplificadas de personajes con extremidades largas
Sticker art, parece pegatinas para decorar diarios con contornos blancos
Blueprint, dibujos arquitectónicos/mecánicos en líneas blancas sobre un fondo azul

Estéticas Digitales y Tendencias de Texturas

Texturas y ambientes específicos que actualmente son populares en internet o en el mundo del diseño.

Cyberpunk, neón, lluvia, brazos mecánicos, callejones oscuros
Synthwave/Vaporwave, retrofuturismo de los 80, palmeras, rejillas moradas/rosas
Solarpunk, un futuro brillante donde la naturaleza y la tecnología avanzada coexisten de forma armoniosa y ecológica
Frutiger Aero, la estética transparente y brillante de gotas de agua/pasto de la era de Windows Vista a mediados de los 2000
Y2K, vibra de fin de siglo de finales de los 90, materiales cromados de aspecto cibernético y colores vivos
Glitch, efectos donde las señales digitales se rompen y la pantalla chisporrotea y se distorsiona
Glassmorphism, una tendencia de diseño de interfaz con elementos translúcidos, como vidrio mojado
Claymorphism, un estilo 3D tierno que se ve redondeado y blandito como arcilla
Liquid metal, material de metal plateado fluido como el Terminator T-1000
Subsurface scattering, un material translúcido que brilla suavemente cuando la luz lo atraviesa, como gelatina o cera de vela

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